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CnR Beta 14 est prévue/compatible pour SA-MP 0.2X.

C2 Beta 14Modifier

Quoi de neuf?Modifier

Mort / Nouveau système de vieModifier

- Les morts entrainent désormais automatiquement des frais médicaux, et vous continuerez votre vie précédente.

- Ces frais médicaux sont basés sur le Taux d'indexation CnR, et diminuent chaque jour durant lequel vous restez en vie.

- La seule façon de démarrer une nouvelle vie est de taper "/newlife".

- Appuyer sur F4 ne démarre plus automatiquement une nouvelle vie (vous continuerez celle en cours).

- Quitter pendant que vous êtes mort ou sur l'écran de sélection de skin ne remet plus votre vie à zéro.

- Les morts "injustes" sont toujours gratuites.

- Mourir en prison est gratuit, mais vous devrez quand même accomplir votre peine.

- Si vous mourrez en prison et n'avez tué personne, vous bénéficiez d'un changement supplémentaire de cellule.

- L'assurance vie (life insurance) couvre vos frais médicaux, et vous permet de conserver vos armes et votre port d'armes si vous mourrez.

- Vous ne pouvez avoir qu'une seule assurance vie en même temps.

- Ceux d'entre vous qui ont de multiples assurances vie pourront les conserver jusqu'à ce qu'elles soit utilisées.

ProstituéesModifier

- La prostitution est désormais légale dans toutes les villes.

- La prostitution est également légale pour les policiers.

- Les prostituées peuvent danser pour de l'argent. Utilisez "/dance 4" pour faire le show en tant que prostituée.

- /strip [montant] vous permet de récompenser une sympathique prostituée.

- Les autres joueurs paient automatiquement un pourboire aux prostituées dansant dans les clubs de strip-tease ou dans les bars, toute les 10 minutes.

- /dance 4 [montant] vous permet de fixer votre rétribution dans un bar ou club de strip-tease.

- Les prostituées peuvent désormais avoir un proxénète.

- N'importe quel civil (excepté les prostituées elles-même) peut devenir un proxénète.

- Les proxénètes reçoivent un pourcentage sur les gains de leurs prostituées.

- Les proxénètes doivent payer les soins/frais d'hospitalisation de leurs prostituées.

- Les proxénètes reçoivent des notifications lorsque leurs prostituées sont arrêtées ou attaquées.

- Une prostituée ne peut avoir qu'un seul proxénète. Un proxénète peut avoir plusieurs prostituées.

- Le proxénètes cesse de le devenir lorsqu'il quitte le serveur. Ces paramètres ne sont PAS sauvegardés.

- /pimp (pseudo/id) [pourcentage] vous permet de proposer à une prostituée d'être son proxénète.

- /pimphelp affiche la liste complète de toutes les commandes relatives aux proxénètes.

Kidnappeur Modifier

- Le pseudo du kidnappeur n'est plus affiché pour tous les joueurs lorsqu'il kidnappe quelqu'un.

- Ajout d'un bonus de kidnapping lorsque vous kidnappez quelqu'un.

- Ajout d'un bonus de planque si le kidnapper atteint son repère avec ses victimes.

- Les kidnappeurs peuvent sélectionner un "faux" skill que les autres joueurs pourront consulter.

- /fakeskill leur permet d'afficher publiquement un "faux" skill, Driver étant le "faux" skill par défaut.

- Si le faux skill choisi est Driver, le kidnappeur peut choisir d'apparaitre en ou hors services dans un Taxi. (/driver)


Nouvelles MissionsModifier

- Transport de marchandises aux maisons. Transportez des marchandises diverses aux maisons. Vous pouvez utiliser n'importe quel véhicule.

- Mission holdup. Cambriolez 5 magasins en 8 heures (soit 8 vraies minutes). Vous avez le choix des magasins à cambrioler.

- Missions fleurs. Offrez à 5 joueurs différents des fleurs en 6 heures (soit 6 minutes).

- Las Venturas Mission tondeuse. Visitez le cours de golf avec un Lawn Mower!

- Vous pouvez désormais réaliser des missions Food avec un Pizzaboy.

- Les checkpoints des missions sont affichées sur le radar avec une icone de drapeau.


Livraisons camionsModifier

- Vous pouvez désormais sortir de votre camion pendant une livraison.

- Votre livraison sera annulée si votre camion disparait ou si vous entrez dans un autre véhicule.

- Ajout d'un menu de sélection pour choisir l'endroit auquel récupérer les marchandises.

- Plus les endroits auxquels vous récupérez les marchandises sont éloignés, plus votre bonus est grand.

- La valeur des marchandises augmente en valeur chaque fois qu'elles sont délivrées.

- Le bonus de livraison est désormais ajusté sur le taux d'indexation CnR.

- Suppression du bug lorsque les $/minute étaient seulement comptés toutes les 3 minutes.

AutresModifier

-Ajout d'une "Amélioration Driver" dans les checkpoints des garages Xoomer. Cela permet aux Drivers d'utiliser n'importe quel véhicule en tant que Taxi.

- Vous pouvez désormais acheter un camion de livraison dans les garages Xoomer de Bone County, Flint County, Angel Pine et El Quebrados.

- Ajout d'un checkpoint permettant d'acheter des bateaux dans chaque ville.

- Le cambriolage des Casinos / Federal Mint / Villa de CrazyBob est désormais basé sur le nombre de joueurs et de policiers présents sur le serveur.

- Les policiers peuvent désormais transporter des donuts et les manger afin de régénérer leur santé.

- /donut vous permet de manger un donut.

- Suppression de la commande /petrelease. Vous pouvez toujours relacher votre animal à partir du menu /pet.

- Les Hitmen peuvent désormais compléter leurs contrats avec des morts scriptées (violé à mort...)

- Ajout de la commande /fishsellall qui vous permet de vendre TOUS vos poissons.

- Les policiers peuvent uniquement frapper les criminels (orange) avec leurs animaux.

- Vous avez une chance de 50% de ne pas être enchainé à votre cellule sur une tentative ratée d'évasion même si un policier se situe dans les environs.

- Modification du bonus Courier.

- Ajout du statut "Bail" lorsque vous êtes en prison.

- Nouveaux ajustements du marché du poisson. (révision des prix...)

- Le taux d'indexation CnR est automatiquement ajusté en fonction des taxes/impôts récoltés.

- Les Money Rush arrivent désormais aléatoirement.

- Ajout de nouveaux emplacements pour les Money Rush.

- Suppression de bugs sur l'âge des animaux ainsi que leur taille.

- Résolut quelques problèmes concernant les kidnappeurs et leur repère.

- Résolution de divers bugs et fautes.

Commençons nous de nouvelles vies?Modifier

- Non, votre vie n'a PAS été effacée. Toutefois, TOUS les stockages des maisons ont été vidés.

- Le montant d'argent qui vous sera préservé varie si vous possédez une maison ou pas.

- Vous bénéficiez d'un changement gratuit de Skill.

- Tous les records des challenges ont été effacés.

Sortie le 06/07/2009.